是的,Todd Howard 和他的团队已经确定了《上古卷轴 6》的地区

发布时间:2024-06-16 13:14:02 | 阅读量:100

当 Todd Howard 在 Bethesda 的 E3 展会结束时宣布《上古卷轴 6》时,他传达的信息很明确:我们正在开发这款游戏,但距离正式发布还有很长的路要走。我们看到了一个非常简短的预告片,里面是一个山区、沿海的环境,然后是一个标志,仅此而已。

但是我们看到的是什么?这是新游戏的设定还是一种转移注意力的花招——为预告片制作的普通上古卷轴场景?Bethesda Game Studios 是否已经确定了我们将要游玩的地区?

我以为我们会等待很久才得到答案,但幸运的是,本周在西班牙会议 Gamelab 上,我从 Todd Howard 那里得到了答案。

“是的”,他告诉我,Bethesda 已经确定了《上古卷轴 6》的制作地区。他说,这个决定“早就有了”。

那么,有可能从预告片中判断出它是哪个地区吗?

“我当然会说是的,”他说,“但你不能——这是故意的……你可以排除一些事情。你也可以排除一些事情。

“我们做的第一件事就是构建世界,因此我们早就知道它的背景了。”

我们很高兴地观看了《上古卷轴 6》的预告片,并试图找出游戏发生的地点,我们认为我们已经找到了答案 - 所以我把我们最好的猜测交给了霍华德。

“那是哈默菲尔 (Hammerfell) 吗?”我问道。

“我不会回答它放在哪里的!”他大笑道。

Bethesda Game Studios 在游戏发布前这么久才宣布一款游戏,这与该公司近年来的经营方式格格不入。《上古卷轴 5:天际》在发布前一年正式宣布,而最近《辐射 4》在发布前仅六个月(霍华德纠正了我,是五个月)才宣布。那么为什么要这么久才宣布《上古卷轴 6》呢?

“那是一场辩论,‘我们应该这样做吗?’”霍华德说。

是的,Todd Howard 和他的团队已经确定了《上古卷轴 6》的地区

“我们当时脑子里想着两件事。第一,我们将在 E3 上展示一款新的《辐射》游戏 [《辐射 76》],它与我们通常做的非常不同,然后我们将向大家展示一款《上古卷轴》游戏 [《刀锋战士》——手机游戏],它与我们通常做的非常不同,如果我们就此打住,我们的粉丝会说,‘……——你还会做我喜欢的事情吗?’

“我们就这么说吧。最好说我们正在做这件事。这让我们的生活变得轻松一点。”

“我们已经公开表示过,‘我们最终会做《上古卷轴 6》,但我们还有其他项目……’我们觉得我们会在 E3 之后的某个地方(Gamelab)说同样的话,所以让我们确保我们的粉丝知道这将会发生,以及按照什么顺序。他们不知道会在哪几年——我们有一些想法,但我们也不确定——但‘这些是我们要做的事情’。”

人们已经开始谈论《上古卷轴 6》和《星际迷航》,并得出了自己的结论,这是 Bethesda 游戏工作室将在 TES6 之前制作的新科幻 IP,那么为什么不公开呢?“我们就这么说吧,”霍华德和团队决定。“最好说我们正在制作它。这让我们的生活轻松一点。[如果我们什么都不说]他们会很失望,他们仍然会问‘星际迷航怎么样?’和‘上古卷轴 6 怎么样?’。但这也很令人兴奋!我们很兴奋;我们想与大家分享它。

“负面的是,”他补充道,“我们是否会分散人们对我们现在所做工作的注意力?但人们明白这一点。让我们开门见山——这就是我们正在做的事情、什么时候做、按照什么顺序做。”

但另一个负面因素可能是炒作过早,我说。“有可能,”他说。“我们不会说太多。我不担心这个。我担心的是将来会发生什么,当人们说,‘我什么时候才能再次听到这个消息?’然后你说,‘我不能告诉你。’

“肯定会出现一些我们没有预料到的负面因素,但也有很多积极因素,所以我们会看看情况如何。下次再问我吧!”他说。“下次你会问,‘你确定这是个好主意吗?’”

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