《刺客信条:大革命》正面评价惨败,Valve 困惑不已

发布时间:2024-06-12 13:16:03 | 阅读量:112

Valve 在一篇读起来就像是哲学系一年级学生论文的长篇博客文章中,一直在争论什么才算 Steam 评论轰炸。争论的焦点是它自己。

该公司之所以感到困惑,是因为《刺客信条:大革命》最近好评如潮,在巴黎圣母院火灾发生后,育碧在 Uplay 上免费提供这款游戏(同时捐赠了 50 万欧元帮助修复工作)。自然,此举受到了玩家的热烈欢迎,尽管这款游戏在不同的平台上免费发布,但 Steam 上的玩家评论却激增。

但这算不算评论轰炸?如果算的话,Valve 是否应该像过去一样禁止它?

根据 Valve 的帖子,该公司在设计系统时已经考虑到了好评轰炸的可能性,但这似乎是第一个真实的例子。或者真的是这样?Valve 不确定。

《刺客信条:大革命》正面评价惨败,Valve 困惑不已

Valve 解释道:“早在 2017 年,我们就将评论轰炸定义为玩家在非常短的时间内发布大量评论的事件,目的是降低游戏的评论分数。”

“从数据上看,它不太符合负面评论轰炸的模式:就《AC:大革命》而言,随着评论数量的增加,实际玩家数量也显著增加,”Valve 沉思道,然后立即补充道“[但] 我们也看到过一些具有这种特征的负面评论轰炸”。

Valve 表示,Unity 的原始数据类似于游戏发售或更新后的情况,尽管有少数书面评论提到了巴黎圣母院,但大多数“看起来就像是新玩家或重新购买不久前购买的产品的玩家的标准评论”。

那么,这算不算评论轰炸?Valve 表示不确定,因为该事件不符合负面定义 - 并且将由社区决定是否更改术语。好吧。

令人惊讶的是,这篇帖子并没有就此结束,而是继续滔滔不绝地讨论这是否算作一篇偏离主题的评论炸弹。简而言之,Valve 不知道,因为 Unity 的背景发生了变化,而不是游戏本身发生了变化,公司无法决定这是否是用户有用的信息。它还设法添加了一行关于将艺术与艺术家区分开的内容。

Valve 表示:“一些背景变化与游戏本身基本无关,比如有关开发者政治信仰的新闻”,并补充说,虽然这些信息对一些客户来说很重要,但“Valve 不太可能有信心默认为所有用户提供这些信息”。

具体到巴黎圣母院事件,Valve 表示,背景变化值得注意,因为“Unity 现在恰好包含了世界上最好的未受损纪念碑的虚拟再现”。开玩笑的 - Valve 也不知道这个话题。

“也许这无关紧要,实际上玩家对育碧为重建纪念碑所做的巨额捐赠感到高兴?无论出于何种原因,也许这只是短期的时间效应?时间效应是否应该包含在评分中?”

“所以,我们真的不知道该怎么做,”Valve 最后总结道。“实际上,它似乎不像我们之前定义的评论炸弹,但也许这只是我们的定义错误。但即使我们将其定义为评论炸弹,我们也不确定它是否应该偏离主题。

“因此,我们决定就此罢休。但希望这篇文章能帮助您理解我们为何会选择这条路。”

不幸的是,不采取任何措施的决定并没有在 Steam 社区得到很好的接受。除了对负面评论轰炸的审查制度一贯的不满之外,许多 Steam 用户还指责 Valve 删除负面评论轰炸并允许正面评论轰炸的做法是虚伪的(这大概可以提高销量)。看来 Valve 只是自找麻烦。

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